terça-feira, 27 de setembro de 2011

ie strikers informações

O jogo contem uma interface simples, so um pouco dificil de ser compreendido pelo fato de ser em JAPONES. Vejamos o Lado Bom e o Lado Ruim do jogo:

 -> Lado Positivo <-

     Em relacao ao NDS e o 3DS o jogo tem um grafico incrivel, ate pelo fato de ser de um console de ultima geracao, o Nintendo Wii. As tecnicas e os jogadores cada vez mais identicos ao ANIME. Exemplos: 

Meias e Chuteiras originais dos Jogadores

Letras Originais das animacoes das tecnicas

Entre outros exemplos como:
-Jogar Multiplayer;
-Jogabilidade propria de futebol;
-A capacidade de jogadores iguais em versoes diferentes aprenderem as mesmas tecnicas um do outro;
-Vozes originais dos personagens nas tecnicas;
Etc...

     Agora vamos para a parte que nem gostamos de ver...
...Os defeitos e os Pontos negativos

     Alguns defeitos eu encontrei e outros podem ser notados facilmente

1- A falta de times e jogadores-> O jogo tem poucos times e poucos jogadores em relacao ao NDS e o 3DS, mas so uma coisa justifica isso, o nome STRIKERS, que significa "Artilheiro", por isso que so tem os melhores jogadores e times.

2- Faltam detalhes das tecnicas-> Desde o NDS que algumas tecnicas nao tem os mesmos movimentos feitos no ANIME.




Faltam tambem tecnicas de alguns personagens. Veja a lista:

Kazemaru -> Bunshin Defense / Banana Shoot
Kurimatsu -> Spinning Cut
Rococo -> God Hand (Versao Vermelha)
Tsunami -> The Tube
Genda -> Full Power Shield
Endo -> Nekketsu Punch / Bakuretsu Punch

Falta tambem o Koutei Penguin Nigou ser executado por Kido, Ichinose e Fubuki, do mesmo jeito do final do Inazuma Eleven.

E tambem tem o fato das tecnicas nao evoluirem, mas isso ai eh porque estao como o ANIME, porque nem todas as tecnicas evoluiram completamente.

3- Personagens do Inazuma Eleven GO-> So tem 5 personagens do Inazuma Eleven GO, as tecnicas deles sao bem feitas, ate ai tudo bem. Mas aonde estao as incorporacoes e as tecnicas novas que aparecem no ANIME?

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